ERP 2025 - besplatno izdanje

Sony kreće u prikupljanje svih igara radi njihovog očuvanja

Još 2022. godine Sony je zaposlio Garretta Fredleyja kako bi se pridružio novoformiranom timu za očuvanje (Preservation team), zaduženom za očuvanje 30-godišnje istorije PlayStation igara i razvoja. Na nedavnoj Game Developers Conference, Fredley je podelio novosti o radu svog tima i predstavio ono što nazivaju PlayStation Studios Vault – arhivu koja čuva sve moguće materijale povezane sa PlayStation igrama.

PCPress.rs Image

Više od 200 miliona fajlova: igre, kodovi, prototipovi i fotografije timova

Vault trenutno sadrži ne samo verzije igara i izvorne kodove, već i dokumentaciju, audio fajlove, prototipe, umetničke materijale i čak “kulturne artefakte” poput fotografija razvojnih timova. Sve što je na bilo koji način povezano sa PlayStation studijima, pokušava se sačuvati. Najstariji sačuvani fajl datira iz 1994. godine i odnosi se na taktički RPG Arc the Lad.

PC - Naših 30

Pored najstarijih primera, tim ima i sve verzije PS5 igara iz PlayStation Studios – uključujući svaku korisničku, testnu, alfa, beta i internu “milestone” verziju. Do sada je sačuvano preko 1.000 buildova.

Vault se trenutno nalazi na dva glavna servera, u Las Vegasu i Liverpoolu, sa ukupno 650 terabajta podataka, što uključuje oko 200 miliona fajlova. To je skoro duplo više nego prošle godine, a Fredley očekuje da će uskoro preći i granicu od 1 petabajta, s obzirom na tempo razvoja novih igara.

Pročitajte i:  Sony povećava cene PlayStation Plus pretplate u Kanadi

Tim koristi razne alate za digitalizaciju i arhiviranje, uključujući i robota nazvanog Vaultron, koji automatski očitava hiljade diskova. Ipak, posao nije lak – mnogi studiji nisu čuvali svoje materijale na način koji bi olakšao njihovu analizu i pristup nakon decenija.

U narednom periodu, tim će se fokusirati na razvijanje boljih alata za indeksiranje, kao i na rešenja koja će omogućiti dugoročnu upotrebljivost i dostupnost sačuvanih fajlova.

Izvor: Engadget

Facebook komentari:
Tagovi:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *